Module 4 : Vision par Ordinateur, des Fondations à la Pratique sur Jetson

Ce dossier contient un Module 4 reconstruit, conçu comme un cours systématique de vision par ordinateur pour débutants.
Structure du Cours
Partie I : Fondations et Théorie
Cette partie convient même aux apprenants qui n'ont pas encore de dispositif Jetson.
| Module | Sujet | Type |
|---|---|---|
4.1 | Introduction à la Vision par Ordinateur | Théorie |
4.2 | Comment les Ordinateurs Représentent les Images | Théorie + exemples OpenCV |
4.3 | Vision par Ordinateur Classique | Théorie + exemples OpenCV |
4.4 | Réseaux de Neurones et CNN | Théorie + exemples de code simples |
4.5 | Tâches de Vision par Ordinateur en Deep Learning | Théorie |
4.6 | Entraîner et Déployer Votre Propre Modèle de Vision | Théorie + code |
Partie II : Déploiement Edge et Pratique sur Jetson
Cette partie applique les connaissances précédentes au déploiement d'IA sur le edge.
| Module | Sujet | Type |
|---|---|---|
4.7 | Export de Modèles et Déploiement Edge | Théorie + code |
4.8 | Frameworks de Pipelines de Vision en Temps Réel | Théorie + exemples de code |
4.9 | DeepStream et Jetson | Théorie + exemples de code |
4.10 | Technologies de Vision de Pointe et Perspectives | Théorie |
Annexe
Cette annexe ne fait pas partie de la colonne vertébrale principale de 10 sections. Il s'agit d'un projet pratique qui prolonge la moitié déploiement Jetson et fournit aux apprenants un exemple complet de bout en bout.
Référence Recommandée pour la Partie Pratique Jetson
La partie déploiement de ce cours suppose :
JetPack 6.2.x- Jetson Linux
R36.4.x - CUDA
12.6 - TensorRT
10.3 - cuDNN
9.3 DeepStream 7.1Jetson Platform Services
Principes Pédagogiques
Ce Module 4 reconstruit suit quatre principes pédagogiques :
- Expliquer le « pourquoi » avant le « comment ».
- Utiliser le code pour illustrer les concepts, pas pour remplacer l'explication.
- Considérer les données, les métriques et l'analyse d'erreurs comme des sujets centraux.
- Maintenir le déploiement dans la seconde moitié afin que l'apprenant construise d'abord la compréhension.
Parcours d'Apprentissage Suggéré
Si vous êtes débutant, suivez les sections dans l'ordre de 4.1 à 4.10.
Si vous comprenez déjà les bases de la vision par ordinateur et souhaitez principalement le déploiement Jetson, vous pouvez survoler 4.1 à 4.6 puis vous concentrer sur 4.7 à 4.10.