Guía de entrenamiento de reBot Arm 102 + B601 DM
Este tutorial usa el reBot Arm 102 (brazo líder) y el B601 DM (brazo seguidor) con SenseCraft Robotics para presentar el flujo de trabajo completo, desde la creación del proyecto y la configuración del dispositivo hasta la recopilación de datos, el entrenamiento de modelos y el funcionamiento. La tarea de ejemplo de esta guía consiste en recoger un objeto en el Punto A y colocarlo en el Punto B. Se proporciona únicamente como ilustración; los usuarios pueden diseñar escenarios de aplicación según sus necesidades, como clasificación, manipulación, embalaje, pulsación de botones o conexión y desconexión.

Nota de versión Los nombres de interfaz, las ubicaciones de los botones y los backends de entrenamiento pueden cambiar con las versiones de SenseCraft Robotics. Los números de puerto serie (como COM21, COM35, COM3 y COM6) y los nombres de los conjuntos de datos de esta guía son ejemplos de un video. Usa siempre los dispositivos detectados por tu computadora actual.
Información general del tutorial
Sección titulada «Información general del tutorial»Este tutorial está organizado en el orden de configuración del hardware y el funcionamiento del software para ayudarte a configurar rápidamente los brazos y entrenar un modelo:
| Capítulo | Etapa | Contenido principal |
|---|---|---|
| Capítulo 1 | Preparación | Lista de hardware, requisitos de computadora y software, verificaciones de escena y seguridad |
| Capítulo 2 | Conectar los brazos | Montaje físico y conexiones de cables para los brazos líder y seguidor |
| Capítulo 3 | Entrenamiento de software | Flujo de trabajo principal: configuración del dispositivo ➔ recopilación de datos ➔ entrenamiento de modelos ➔ despliegue y funcionamiento |
1. Preparación
Sección titulada «1. Preparación»1.1 Hardware
Sección titulada «1.1 Hardware»
Los brazos deben estar ensamblados, montados, alimentados y conectados al USB. Si el ensamblaje no está completo, consulta el Paso 1: Ensamblar el brazo.
| Categoría | Leader: reBot Arm 102 | Follower: B601 DM |
|---|---|---|
| Brazo | reBot Arm 102 ×1 🔗Comprar ahora | Kit de reBot Arm B601-DM ensamblado (versión con pinza ensamblada con fuente de alimentación) ×1 🔗Comprar ahora |
| Fuente de alimentación | Adaptador de alimentación de 12 V / 2 A ×1 | Fuente de alimentación de 24 V / 15 A y cable de alimentación ×1 |
| Cable de datos | Cable de datos USB-C ×1 | Cable de datos USB-C ×1 |
| Componentes de comunicación y alimentación | — | Placa controladora USB-CAN ×1 Placa de separación de señal/alimentación ×1 |
| Otros cables | — | Cable JST de 2 pines ×1 Cable JST de 3 pines ×1 Cable XT30 2+2 ×1 |
| Herramientas de montaje | Abrazadera en G ×2 | Abrazadera en G ×2 |
Cámaras
Sección titulada «Cámaras»Se requieren dos cámaras: una para la vista superior y otra para la vista lateral o la vista de pinza.
| Cámara | Cámara superior | Cámara lateral | Cámara de pinza |
|---|---|---|---|
| Cantidad | 1 | Elige la cámara lateral o la de pinza | |
| Montaje | Soporte de vista superior ×1 | Soporte de escritorio pequeño ×1 | Soporte impreso en 3D ×1 |
Opciones de cámara: En macOS o Windows, elige cualquiera de las siguientes combinaciones. Recomendamos conectar las cámaras directamente a los puertos USB de la computadora en lugar de usar un concentrador o base USB.
| Opción | Cámara USB Hikvision | Logitech C270 HD Webcam | Rendimiento de recopilación |
|---|---|---|---|
| Opción1 | 1 | 1 | La más estable; admite recopilación a 120 FPS |
| Opción2 | ❌ | 2 | Estable; admite todas las tasas de fotogramas de recopilación |
| Opción3 | 2 | ❌ | Mantén la tasa de fotogramas en 60 FPS o inferior; no se admite la recopilación a 120 FPS y pueden producirse problemas de compatibilidad en algunos casos |
1.2 Computadora y software
Sección titulada «1.2 Computadora y software»- Computadora con Windows o macOS (el entrenamiento local requiere una GPU compatible)
- Conexión de red estable (para descarga, inicio de sesión, entrenamiento en la nube e inferencia)
- SenseCraft Robotics instalado
- Una cuenta de SenseCraft registrada, con sesión iniciada en SenseCraft Robotics
Para instrucciones detalladas, consulta la Descarga de software y configuración de cuenta.
1.3 Escena y seguridad
Sección titulada «1.3 Escena y seguridad»- Marca dos posiciones fijas en la mesa: el Punto A para la posición inicial del objeto y el Punto B para su destino.
- Prepara un objeto de tamaño adecuado y fácil de agarrar, como un bloque rojo o un objeto blando.
- Asegúrate de que el Punto A, el Punto B, ambos brazos y el objeto estén dentro del campo de visión de las cámaras y no estén obstaculizados.
- Despeja el espacio de trabajo del brazo de personas, desorden, cables y objetos frágiles. Ajusta el brazo líder para que no se acerque al brazo seguidor ni aparezca en el campo de visión de la cámara del seguidor.

2. Conectar los brazos
Sección titulada «2. Conectar los brazos»Aviso de seguridad: Desconecta la alimentación antes de conectar o desconectar cables JST, XT30 u otros cables. Enciende la alimentación solo después de confirmar que todos los cables estén correctamente conectados. El B601 RS y el B601 DM tienen un aspecto similar. Asegúrate de distinguirlos.
2.1 Montar y conectar el reBot Arm 102 (brazo líder)
Sección titulada «2.1 Montar y conectar el reBot Arm 102 (brazo líder)»Paso 1: Montar el reBot Arm 102
Sección titulada «Paso 1: Montar el reBot Arm 102»Usa abrazaderas de carpintería para fijar el reBot Arm 102 a una superficie de mesa plana. Empuja suavemente la base para confirmar que no se mueve.
Paso 2: Conectar los cables
Sección titulada «Paso 2: Conectar los cables»
Las conexiones constan de dos rutas:
-
Ruta de señal (brazo -> cable USB-C -> computadora)
- Prepara un cable USB-C para conectar el brazo a la computadora (no lo conectes a la computadora todavía; conéctalo cuando llegues a la vinculación de puertos serie y al escaneo de dispositivos).
-
Ruta de alimentación (brazo -> adaptador de alimentación de 12 V 2 A -> regleta -> encender)
- Conecta el adaptador de alimentación de 12 V 2 A al conector de alimentación del brazo.
- Conecta el adaptador a la regleta para encender el brazo.
2.2 Montar y conectar el B601 DM (brazo seguidor)
Sección titulada «2.2 Montar y conectar el B601 DM (brazo seguidor)»
Paso 3: Montar el B601 DM
Sección titulada «Paso 3: Montar el B601 DM»Usa abrazaderas en G para fijar el B601 DM a una superficie de mesa estable y plana. Después de fijarlo, gira suavemente el brazo a izquierda y derecha para confirmar que la base no se mueve.
Paso 4: Conectar los cables
Sección titulada «Paso 4: Conectar los cables»Asegúrate de que la alimentación esté desconectada antes de empezar. Las conexiones constan de dos rutas:
-
Ruta de señal (brazo -> placa de separación de señal/alimentación -> placa controladora USB-CAN -> computadora)
- Usa un cable XT30 2+2 para conectar el primer motor de la parte inferior a la placa de separación de señal/alimentación.
- Usa el cable JST de 2 pines para conectar la placa de separación de señal/alimentación a la placa controladora USB-CAN.
- Usa el cable JST de 3 pines para conectar el primer motor de la parte inferior a la placa controladora USB-CAN (este es un cable de depuración y puede dejarse desconectado).
- Prepara un cable de datos USB-C para conectar la placa controladora USB-CAN a la computadora (no lo conectes a la computadora todavía; conéctalo cuando llegues a la vinculación de puertos serie y al escaneo de dispositivos).
-
Ruta de alimentación (brazo -> placa de separación de señal/alimentación -> adaptador de alimentación de 24 V -> enchufe -> encender)
- Usa un cable XT30 2+2 para conectar el primer motor de la parte inferior a la placa de separación de señal/alimentación.
- Conecta la placa de separación de señal/alimentación al adaptador de alimentación de 24 V.
- Conecta el adaptador de alimentación al enchufe. Después de confirmar que el brazo está fijado, que los cables son correctos y que la zona circundante está despejada, enciende la alimentación.

3. Proyecto
Sección titulada «3. Proyecto»Después de iniciar sesión, abre la página de Proyectos. Crea un proyecto nuevo para el primer uso o abre un proyecto existente. En un proyecto, la Información general del proyecto proporciona acceso a la configuración del dispositivo, la reproducción de acciones, los conjuntos de datos, el entrenamiento, los modelos y el funcionamiento.
| Operación | Pasos |
|---|---|
| Crear un proyecto | Haz clic en Nuevo proyecto → introduce el nombre y la descripción del proyecto → haz clic en Crear e iniciar |
| Abrir un proyecto existente | Selecciona un proyecto de la lista de proyectos → abre el proyecto |

3.1 Información general del proyecto
Sección titulada «3.1 Información general del proyecto»La Información general del proyecto muestra el estado actual del proyecto, incluida la conexión del brazo, la configuración del dispositivo, el conjunto de datos, el entrenamiento, el modelo y el estado del funcionamiento.
Si la página muestra Pendiente de configurar o No conectado, haz clic en Ir a configuración del dispositivo para configurar los brazos.

3.2 Configuración del dispositivo
Sección titulada «3.2 Configuración del dispositivo»La Configuración del dispositivo se usa para la selección de dispositivos, la vinculación de puertos serie, la calibración de los brazos, la verificación de teleoperación y la configuración de cámaras.
3.2.1 Seleccionar el modelo de dispositivo
Sección titulada «3.2.1 Seleccionar el modelo de dispositivo»En el paso de Emparejamiento de dispositivos, selecciona reBot Arm 102 + B601 DM y luego haz clic en Siguiente para vincular los puertos serie.

3.2.2 Vincular los puertos serie USB de los brazos líder y seguidor
Sección titulada «3.2.2 Vincular los puertos serie USB de los brazos líder y seguidor»- Escaneo inicial: Desconecta los cables USB de ambos brazos, haz clic en Reescanear y toma nota de los puertos serie que se muestran actualmente.
- Vincular el brazo líder: Conecta el reBot Arm 102 (brazo líder), haz clic en Reescanear de nuevo y vincula el puerto serie recién detectado al brazo líder.
- Vincular el brazo seguidor: Conecta el B601 DM (brazo seguidor), haz clic en Reescanear de nuevo y vincula el puerto serie recién detectado al brazo seguidor.
- Confirma que ambos brazos muestren Conectado y luego haz clic en Siguiente.

Vinculación de puertos serie y solución de problemas:
- Después de cada escaneo, vincula solo el puerto serie recién detectado. No identifiques un dispositivo únicamente por su número COM.
- Si no se muestra un puerto serie, reconecta el cable USB y escanea de nuevo. Si solo se muestra un puerto serie, comprueba el otro cable USB y la alimentación del dispositivo.
3.2.3 Verificación de calibración de los brazos
Sección titulada «3.2.3 Verificación de calibración de los brazos»- Sigue el ejemplo en pantalla para colocar los brazos líder y seguidor en sus posturas iniciales y confirma que el espacio de trabajo esté despejado.
- Haz clic en Iniciar calibración, luego sigue las instrucciones en pantalla para completar la puesta a cero del brazo líder, la puesta a cero del brazo seguidor y la finalización de la calibración.
- Si las posturas de los brazos son inconsistentes o la calibración falla, haz clic en Recalibrar y no continúes con los siguientes pasos.

No realices teleoperación ni recopilación de datos antes de que se complete la calibración.
3.2.4 Verificación de teleoperación
Sección titulada «3.2.4 Verificación de teleoperación»La verificación de teleoperación confirma que el brazo seguidor sigue correctamente al brazo líder. Si la dirección está invertida, el retardo es excesivo o el movimiento es discontinuo, comprueba los roles de los dispositivos, la vinculación de puertos serie y el resultado de la calibración.
- Haz clic en Iniciar teleoperación.
- Mueve el brazo líder en un rango pequeño y observa si el brazo seguidor se mueve de forma sincrónica, en la misma dirección y con suavidad.
- Después de completar la verificación, haz clic en Finalizar teleoperación, luego selecciona una opción según el resultado:
- Normal: Haz clic en Confirmar teleoperación normal.
- Anormal: Haz clic en Anormal, volver a calibrar.

Compensación de gravedad (opcional) El brazo tiene cierto peso, por lo que ajustar manualmente el brazo seguidor puede requerir esfuerzo. Cuando se activa la compensación de gravedad, el sistema contrarresta parte del peso y facilita el movimiento del brazo seguidor. Después del ajuste, desactiva la compensación de gravedad antes de realizar la verificación de teleoperación. La compensación de gravedad sirve para ajustar el brazo seguidor; no se usa para controlar el brazo seguidor durante el funcionamiento líder-seguidor.
3.2.5 Vincular las cámaras
Sección titulada «3.2.5 Vincular las cámaras»Las cámaras registran información visual mientras el brazo realiza una tarea. Las siguientes son dos configuraciones de cámara comunes:
| Configuración | Instalación y propósito | Escenarios adecuados | Ilustración |
|---|---|---|---|
| Vista de pinza | Cámara superior: Instálala encima de la parte frontal del banco de trabajo para cubrir el área de trabajo. Cámara de pinza: Instálala cerca de la pinza para observar los detalles de agarre. | Operaciones finas que requieren observar el contacto entre la pinza y el objeto. | ![]() *Nota: Puedes diseñar el soporte de cámara 3D tú mismo. |
| Asistencia de vista lateral | Cámara superior: Instálala encima de la parte frontal del banco de trabajo para cubrir el área de trabajo. Cámara lateral: Instálala en el lado frontal del banco de trabajo para observar la altura del brazo y el movimiento de la pinza. | Tareas de recogida y colocación, manipulación y posicionamiento. | ![]() |
Este tutorial usa la configuración de asistencia de vista lateral. Después de instalar y colocar las cámaras:
- Conecta las cámaras a la computadora y haz clic en Reescanear.
- Selecciona las transmisiones de video correspondientes en las secciones de Cámara superior y Cámara lateral.
- Comprueba ambas ventanas de previsualización para confirmar que los brazos, el objeto y las posiciones objetivo sean claramente visibles. Haz clic en Siguiente después de confirmar la configuración.

Para confirmar que cada cámara coincide con su posición de instalación, haz clic en Ver configuración de cámaras. Si una previsualización está en negro o es anormal, vuelve a escanear, reinicia la cámara o usa otro puerto USB.
3.3 Reproducción de acciones
Sección titulada «3.3 Reproducción de acciones»La Reproducción de acciones registra los movimientos del brazo mediante la enseñanza con el brazo líder y los guarda en la lista de acciones para su reproducción. Después de grabar, comprueba si el movimiento es continuo y si la dirección del movimiento y la apertura y cierre de la pinza son normales.
| Función | Operación | Propósito |
|---|---|---|
| Grabar una acción | Haz clic en + para crear una acción → usa el brazo líder para controlar el brazo seguidor y completar la tarea → haz clic en Detener grabación → guardar | Grabar acciones objetivo como agarre, movimiento y colocación |
| Reproducir una acción | Haz clic en Reproducir | Comprobar si la acción es completa y continua, y confirmar la dirección del movimiento y la apertura y cierre de la pinza |
Antes de grabar una acción por primera vez, completa la conexión de dispositivos y la verificación de teleoperación en Configuración del dispositivo, y haz clic en Confirmar teleoperación normal. Si la reproducción es anormal, elimina la acción y grábala de nuevo.

3.4 Conjunto de datos
Sección titulada «3.4 Conjunto de datos»El Conjunto de datos se usa para crear tareas de recopilación y grabar, inspeccionar, limpiar y combinar episodios de tareas. Recomendamos recopilar datos en lotes pequeños para que las desconexiones de dispositivos, los errores de software o los saltos de video se detecten temprano y se reduzca el riesgo de perder todos los datos por un solo fallo.
- Graba primero unos 10 episodios de tarea por lote.
- Después de completar 2–3 lotes, conserva unos 20–30 episodios válidos para la primera ejecución de entrenamiento.
- Añade más datos para tareas complejas según los resultados del entrenamiento.
3.4.1 Configurar una tarea de recopilación de datos
Sección titulada «3.4.1 Configurar una tarea de recopilación de datos»Abre Conjunto de datos → Recopilar datos en la parte superior de la página e introduce la información de la tarea. Si se van a combinar varios conjuntos de datos, la descripción de la tarea en cada lote debe ser exactamente la misma. Antes de la recopilación, mantén también las posiciones A y B, la categoría del objeto, las posiciones de las cámaras, el fondo de la mesa y las condiciones de iluminación lo más estables posible.
| Campo | Valor de ejemplo | Instrucciones |
|---|---|---|
| Nombre del conjunto de datos | DM Arm Pick-and-Place from A to B-01 | Usa una nomenclatura de “dispositivo + tarea + lote” |
| Descripción de la tarea | Move the object from the left to the right | Describe claramente el objetivo de la tarea; las descripciones deben ser exactamente iguales cuando se combinan lotes |
| Número de episodios | 10 | Cada episodio debe contener una tarea completa |
| Duración del episodio | 20–30 segundos | Cubre la secuencia completa de acciones |
| Duración de descanso | 5 segundos | Permite tiempo para restablecer el brazo y ajustar la escena |

3.4.2 Grabar episodios de tarea
Sección titulada «3.4.2 Grabar episodios de tarea»La grabación de episodios de tarea es el núcleo de los datos de entrenamiento. Cada episodio debe registrar completamente la recogida del objeto en el Punto A, su movimiento al Punto B y su deposición. Para ayudar al modelo a aprender rápidamente, mantén el flujo de tarea generalmente consistente. Para mejorar la generalización, añade datos con diferentes variaciones de posición, ángulo y movimiento.
- Coloca el objeto en el Punto A, confirma que el brazo está en su postura inicial y haz clic en Iniciar grabación.
- Usa el brazo líder para controlar el brazo seguidor y completar la tarea, luego devuelve el brazo a su postura inicial.
- Después de completar la tarea, espera a que termine el tiempo restante o haz clic en la flecha (o pulsa la barra espaciadora) para terminar el episodio actual antes de tiempo.
- Durante el período de descanso, devuelve el objeto al Punto A y confirma que el brazo esté listo. Inicia el siguiente episodio cuando termine el período de descanso.

Importante ⚠️
- Antes de la recopilación, ajusta y fija las cámaras. Asegúrate de que los brazos, la pinza, el objeto y los Puntos A y B sean visibles en las vistas de las cámaras.
- Las acciones clave no deben estar 🚫 obstaculizadas ni fuera del campo de visión de las cámaras; de lo contrario, es posible que los datos no se puedan usar para el entrenamiento.
- Si una tarea falla, el objeto no se agarra de forma segura, el video salta o una cámara está obstaculizada, haz clic en Volver a grabar inmediatamente o pulsa
Escpara detener la recopilación.- Puedes terminar primero el lote actual y luego inspeccionar y eliminar los episodios anormales.
- Si hay riesgo de pérdida de control o colisión, detente 🛑 inmediatamente.
3.4.3 Inspeccionar, eliminar y combinar datos
Sección titulada «3.4.3 Inspeccionar, eliminar y combinar datos»Después de la recopilación, inspecciona los episodios anormales, elimina los datos no válidos y combina varios conjuntos de datos cuando sea necesario.
| Operación | Cómo realizarla | Descripción |
|---|---|---|
| Inspeccionar episodios anormales | Selecciona un episodio y reproduce su video o su acción | Confirma que la tarea se completó y que el movimiento de la pinza fue normal. Toma nota de los números de episodios anormales durante la grabación para poder inspeccionarlos directamente más tarde |
| Eliminar episodios anormales | Haz clic en Eliminación por lotes de episodios, selecciona los episodios anormales y confirma; luego haz clic en Generar copia eliminada | Cambia el nombre del nuevo conjunto de datos y confirma. El conjunto de datos original no se sobrescribirá |
| Combinar conjuntos de datos | Haz clic en Combinar, selecciona los conjuntos de datos e introduce un nuevo nombre de conjunto de datos | Recomendamos combinar conjuntos de datos con la misma descripción de tarea, combinación de dispositivos y configuración de cámara |



3.5 Entrenamiento
Sección titulada «3.5 Entrenamiento»El entrenamiento genera un modelo de acción para el brazo (es decir, un programa de control de acciones formado a partir de los datos de demostración). SenseCraft Robotics lee los datos de tarea grabados, analiza cómo el brazo completa el objetivo y genera un modelo que se puede usar para el funcionamiento automático.
Usa la siguiente tabla para configurar los parámetros de entrenamiento:
| Parámetro | Opción / valor | Detalles |
|---|---|---|
| Hardware de entrenamiento | Nube · selección automática de GPU | Usa un servidor en la nube para el entrenamiento y consume los créditos correspondientes. |
| Local · gratuito | Usa la computadora actual para el entrenamiento y no consume créditos, pero requiere una GPU local compatible. | |
| Conjunto de datos de entrenamiento | Seleccionar el conjunto de datos objetivo | Selecciona el conjunto de datos grabado preparado para esta ejecución de entrenamiento. |
| Política | ACT | La política de control de acciones actualmente utilizada por defecto. |
| Pasos de entrenamiento | 10000 | Recomendamos introducir 10000 como valor inicial y ajustarlo según el rendimiento real del modelo. |
Nota de créditos El entrenamiento en Nube · selección automática de GPU consume créditos; el entrenamiento en Local · gratuito no consume créditos de entrenamiento en la nube. Para la adquisición, el uso y las normas de créditos, consulta las Normas de créditos.
Pasos de entrenamiento y recomendaciones de episodios:
| Dificultad de la tarea | Descripción de la tarea | Episodios recomendados | Pasos de entrenamiento recomendados |
|---|---|---|---|
| Principiante | Punto A fijo a Punto B | Unos 20 | 10,000–15,000 pasos |
| Intermedio | Recoger y colocar en posiciones aleatorias | Unos 50 | 30,000–40,000 pasos |
| Avanzado | Muchos pasos o larga duración | Unos 100 | 80,000–100,000 pasos |
Duración del entrenamiento: El tiempo total de entrenamiento depende tanto del modelo de GPU seleccionado como del número de pasos de entrenamiento. Por ejemplo, el entrenamiento de 20,000 pasos (2W) en la nube en la mayoría de las GPU suele tardar desde varios minutos hasta varias decenas de minutos. El entrenamiento de 100,000 pasos (10W) tarda aproximadamente cinco veces más que el entrenamiento de 20,000 pasos.
Después de confirmar la configuración, haz clic en Iniciar entrenamiento. Una vez que comience el entrenamiento, puedes visualizar el progreso y las tareas históricas en la lista de Tareas de entrenamiento actuales.

3.6 Modelo
Sección titulada «3.6 Modelo»El Modelo se usa para visualizar los resultados del entrenamiento y seleccionar el modelo para el funcionamiento posterior. Antes de usar un modelo, confirma que el entrenamiento esté completo y que su tarea y combinación de dispositivos coincidan con el proyecto actual.

3.7 Funcionamiento
Sección titulada «3.7 Funcionamiento»El Funcionamiento carga un modelo entrenado en los brazos para verificar si puede completar la tarea correctamente.
Pasos:
- Seleccionar un modelo: Selecciona un modelo etiquetado como Compatible con el brazo robótico actual.
- Seleccionar un método de inferencia: Selecciona Inferencia en la nube o Inferencia local, y configura los parámetros correspondientes.
- Iniciar inferencia: Después de confirmar la configuración, haz clic en Iniciar inferencia.
Principales diferencias entre la Inferencia en la nube y la Inferencia local:
| Comparación | Inferencia en la nube | Inferencia local |
|---|---|---|
| Hardware de cálculo | Usa una GPU de alto rendimiento en la nube para la inferencia. | Usa la CPU local de la computadora para la inferencia (la plataforma actual no admite el uso de una GPU local). |
| Impacto en el rendimiento | La capacidad de cálculo es potente y generalmente sin restricciones, pero el resultado depende en gran medida de la calidad de la transmisión de red. | El rendimiento se ve afectado por la CPU local. |
| Configuración de parámetros | Recuento de acciones (predeterminado: 120): Número de pasos de acción previstos en una inferencia. Umbral de bloque (predeterminado: 0.9): Un parámetro que afecta a la continuidad y la precisión del movimiento. Un valor más alto hace que la ejecución del brazo sea más prudente (y puede causar pausas); un valor más bajo hace que el movimiento sea más suave (pero puede causar errores). (La configuración predeterminada suele ser suficiente.) | Recuento de ejecuciones: Número total de veces (episodios) para repetir la tarea de forma continua. Límite de tiempo por ejecución (segundos): Tiempo máximo para una ejecución de tarea; la ejecución finaliza automáticamente cuando se alcanza el límite. (La configuración predeterminada suele ser suficiente.) |
| Salida de datos | Solo realiza inferencia para verificación. | Después de que finalice la ejecución, el contenido de la inferencia se genera automáticamente como un conjunto de datos correspondiente. |
| Coste y límites | El coste está sujeto a las normas de la plataforma; la capacidad de cálculo es potente y adecuada para empezar el entrenamiento rápidamente. | Normalmente no requiere créditos en la nube, pero está limitado por el rendimiento de la CPU local. |
Notas
- Antes de empezar: Confirma que los brazos estén conectados correctamente y que el espacio de trabajo sea seguro.
- Durante el funcionamiento: No desconectes ni desmontes los brazos, y observa si sus movimientos son normales.
- Si el resultado no es satisfactorio: Regresa a Conjunto de datos, elimina los episodios anormales, añade datos válidos y entrena de nuevo.


