Community & publiceren
CodeCraft is niet alleen geschikt voor het vanaf nul bouwen van projecten, maar stelt je ook in staat om werk te bekijken, te hergebruiken en te publiceren via de SenseCraft AI Applicatiegalerij.
In de Applicatiegalerij kun je projectinspiratie ontdekken, officiële voorbeelden bekijken, communityprojecten ervaren en je eigen CodeCraft-creaties publiceren om te delen met meer gebruikers. Andere gebruikers kunnen je projecten bekijken, firmware implementeren en — indien toegestaan — je project klonen om te leren of verder te ontwikkelen.
Dit document legt uit hoe je communityprojecten bekijkt in de Applicatiegalerij en hoe je CodeCraft-projecten publiceert naar de SenseCraft AI Applicatiegalerij.
Applicatiegalerij & communityprojecten
Section titled “Applicatiegalerij & communityprojecten”In de SenseCraft AI Applicatiegalerij kun je de volledige workflow doorlopen, van het ontdekken van inspiratie tot het publiceren van projecten, allemaal op één plek.

Wat kun je hier doen?
| Doel | Beschrijving |
|---|---|
| 🔍 Inspiratie vinden | Blader door een groot aantal projecten voor ideeën |
| 📖 Officiële voorbeelden leren | Bestudeer gestandaardiseerde implementaties van het officiële team |
| ♻️ Communityprojecten hergebruiken | Fork of pas bestaande werken direct aan |
| 🚀 Je eigen werk publiceren | Toon je creaties aan de community |
| 🎮 Hardware snel ervaren | Van minigames tot complexe maker-projecten, voor snelle prototyping |
Belangrijkste voordelen
- CodeCraft versnelt ontwikkeling — Helpt je sneller prototypes te bouwen en verlaagt de programmeerdrempel.
- Publiceren met één klik — Afgeronde projecten kunnen direct worden gepubliceerd in de galerij voor wereldwijd hergebruik.
💡 Geschikt voor alle niveaus, van casual projecten tot geavanceerde maker-bouwwerken. Zowel beginners als ervaren gebruikers kunnen hiervan profiteren.
Hoe gebruik je de Applicatiegalerij
| Methode | Hoe het werkt | Toepassing |
|---|---|---|
| Bekijken & hergebruiken | Klonen (project kopiëren → aanpassen op basis van origineel) | • Ontwikkelborden of sensoren snel ervaren • Bestaande voorbeelden aanpassen • Officiële projecten aanpassen voor lesgeven of demo’s |
| Creëren & publiceren | Publiceren (App → Mijn apps → Nieuwe app maken → Nieuwe werkruimte) | • Ideeën tonen en feedback ontvangen • Voorbeelden bijdragen voor anderen • Een persoonlijk projectportfolio opbouwen |
Applicatie publiceren
Section titled “Applicatie publiceren”Voorbereiding voorafgaand aan publicatie
Section titled “Voorbereiding voorafgaand aan publicatie”Bereid voorafgaand aan publicatie het volgende materiaal voor:
| Item | Vereisten | Opmerkingen |
|---|---|---|
| Projectafbeelding | • Aanbevolen als omslagafbeelding • Beeldverhouding: 4:3• Grootte < 2MB• Duidelijk en visueel representatief | Verplicht |
| Projectnaam & beschrijving | • Beknopte en aantrekkelijke naam • Kan apparaat-trefwoorden bevatten (bijv. Wio Terminal, XIAO ESP32S3 Sense) | Verplicht |
| Firmwarebestand | • Formaat: .bin of .hex• Moet getest zijn op echte hardware • .bin voor Wio Terminal / XIAO ESP32S3 Sense• .hex gebruikelijk voor Grove Beginner Kit | Verplicht |
| Broncodebestand | • bijv. .ino-bestand• Optioneel, voor leren en aanpassen | Optioneel |
Veelgestelde vragen over publiceren
Section titled “Veelgestelde vragen over publiceren”| Vraag | Antwoord |
|---|---|
| Wat als er geen firmware is? | - Firmware is essentieel; zonder firmware kunnen anderen je project niet uitvoeren - Test firmware altijd op echte hardware voordat je uploadt - Indien niet gegenereerd, vraag CodeCraft AI: “Geef alsjeblieft een .bin-firmwarebestand.” |
| Worden GIF’s ondersteund in omslagen en documenten? | - Ja, GIF’s worden ondersteund in zowel de omslag als de documentatie - Aanbevolen voor dynamische demonstraties - Houd het bestand klein om traag laden te voorkomen |
| Kunnen video’s worden ingesloten? | - Ja, videolinks worden ondersteund - Compatibel met YouTube, Bilibili, Douyin en andere platforms - Plak links direct in de editor voor automatische insluiting |
Een nieuwe app publiceren op SenseCraft AI
Section titled “Een nieuwe app publiceren op SenseCraft AI”Ga naar SenseCraft AI
Section titled “Ga naar SenseCraft AI”Open de SenseCraft AI Applicatiegalerij. Je kunt vanaf nul een nieuwe applicatie maken of een bestaande klonen voor aanpassing en herpublicatie.
Een nieuwe applicatie maken
Section titled “Een nieuwe applicatie maken”Je kunt vanaf nul beginnen of een bestaande applicatie als sjabloon gebruiken.
Een bestaande app klonen
Section titled “Een bestaande app klonen”Open een gepubliceerde applicatie en klik op Klonen om verder te bewerken op basis daarvan.

Een nieuwe app maken
Section titled “Een nieuwe app maken”Ga naar de Applicatiegalerij en klik op:
Mijn apps > Nieuwe app maken > Nieuwe werkruimte maken

Inhoud bewerken
Section titled “Inhoud bewerken”Nadat je een applicatie hebt gemaakt, vul je de inhoud in vier stappen aan met de editor.

App-overzicht
Section titled “App-overzicht”Vul de basisinformatie van de app in, inclusief naam, beschrijving, scenario, licentie en afbeeldingen.
| Veld | Beschrijving & suggesties | Verplicht |
|---|---|---|
| Naam | • Duidelijk en aantrekkelijk • Bevat apparaat-trefwoorden zoals Wio Terminal, Grove Beginner Kit, XIAO ESP32S3 Sense, CodeCraft• Voorbeeld: CodeCraft slimme temperatuur- en vochtigheidsweergave - Wio Terminal | ✅ |
| Beschrijving | • Beschrijf kort de functie en gebruikte hardware • Vermeld “gemaakt met CodeCraft” indien van toepassing • Voorbeeld: Dit is een Wio Terminal-project gemaakt met CodeCraft voor realtime temperatuur- en vochtigheidsweergave. | ✅ |
| Scenario | Kies uit: • Onderwijs • Smart Home • Milieumonitoring • Sensortoepassingen • AIoT-projecten | ✅ |
| Licentie | 1. Klonen toestaan: stelt anderen in staat je project te forken en aan te passen 2. Commercieel gebruik toestaan: maakt commercieel gebruik mogelijk indien toegestaan | ✅ |
| Afbeeldingen | • Gebruik echte foto’s van het apparaat • Beeldverhouding 4:3, grootte < 2MB• Toon duidelijk de projectresultaten • Tot 16 afbeeldingen | ✅ |
App-details
Section titled “App-details”In dit onderdeel beschrijf je de projectachtergrond, het ontwikkelingsproces en gebruiksinstructies. Je kunt ook firmwareblokken toevoegen voor implementatie met één klik.
| Categorie | Instructies / inhoud | Voorbeeld |
|---|---|---|
| Projectintroductie | • Beschrijf functie en hardware • Leg de CodeCraft-workflow uit • Vermeld gebruikte prompts • Toon resultaten en opmerkingen • Voeg CodeCraft-link toe | ![]() |
| Firmware- en apparaatimplementatie | • Voeg blok “Firmware flashen” in • Selecteer doelapparaat • Ondersteunt Wio Terminal / Grove Beginner Kit / XIAO ESP32S3 Sense | ![]() |
| Firmwarebestand uploaden | • Upload .bin- of .hex-bestanden• .hex doorgaans voor Grove Beginner Kit• Zorg dat de firmware getest is | ![]() |
| Broncode uploaden (optioneel) | • Upload .ino- of andere broncodebestanden• Helpt bij leren en aanpassen | ![]() |
| Ontwikkelings- en testdetails | • Beschrijf stappen duidelijk • Vermeld testmethoden en resultaten • Voeg indien nodig screenshots of gegevens toe | — |
Materiaallijst
Section titled “Materiaallijst”| Seeed-ontwikkelborden | Overige Seeed-producten | Hardware/tools van derden |
|---|---|---|
Wio Terminal, Grove Beginner Kit, XIAO ESP32S3 Sense | • Grove-sensoren, uitbreidingsmodules, enz. • Ontbreekt er iets, dien dan een verzoek in via het SenseCraft AI apparaataanvraagformulier | • Hardware van derden • Overig gerelateerd materiaal |
Voorbeeld & publiceren
Section titled “Voorbeeld & publiceren”Controleer voor het indienen het volgende:
| Categorie | Checklist |
|---|---|
| Basisinformatie | • Omslagafbeelding is duidelijk en aantrekkelijk • App-naam is correct • Beschrijving is duidelijk • Licentie-instellingen zijn correct |
| Materiaal & firmware | • Materiaallijst is compleet • Firmware correct geüpload |
| Functievalidatie | • Apparaat werkt correct na flashen |
| Optionele inhoud | • Broncode downloadbaar (indien geüpload) • Overige bestanden zoals 3D-modellen of vectorassets |
Klik na bevestiging op Publiceren en ga akkoord met de disclaimer.
Na publicatie
Section titled “Na publicatie”Na goedkeuring van de beoordeling verschijnt je applicatie in de SenseCraft AI Applicatiegalerij.
Je kunt de applink kopiëren en delen op sociale media, communityforums of projectdocumentatie, zodat meer gebruikers je CodeCraft-project kunnen ontdekken en gebruiken.



