Communauté & Publication
CodeCraft ne sert pas uniquement à créer des projets à partir de zéro : il vous permet aussi de parcourir, réutiliser et publier des créations via la Galerie d’applications SenseCraft AI.
Dans la Galerie d’applications, vous pouvez explorer des sources d’inspiration, parcourir des exemples officiels, découvrir des projets de la communauté, et publier vos propres créations CodeCraft pour les partager avec davantage d’utilisateurs. Les autres utilisateurs peuvent consulter vos projets, déployer le firmware et, si vous l’autorisez, cloner votre projet pour l’apprentissage ou pour le développer davantage.
Ce document explique comment parcourir les projets de la communauté dans la Galerie d’applications et comment publier des projets CodeCraft dans la Galerie d’applications SenseCraft AI.
Galerie d’applications & projets communautaires
Section intitulée « Galerie d’applications & projets communautaires »Dans la Galerie d’applications de SenseCraft AI, vous pouvez accomplir tout le parcours, de la découverte d’inspiration à la publication du projet, en un seul endroit.

Que pouvez-vous faire ici ?
| Objectif | Description |
|---|---|
| 🔍 Trouver de l’inspiration | Parcourez un grand nombre de projets pour trouver des idées |
| 📖 Apprendre des exemples officiels | Étudiez des implémentations standardisées fournies par l’équipe officielle |
| ♻️ Réutiliser des projets communautaires | Forkez ou adaptez directement des créations existantes |
| 🚀 Publier votre propre travail | Présentez vos créations à la communauté |
| 🎮 Découvrir rapidement le matériel | Des mini-jeux aux projets maker complexes, pour un prototypage rapide |
Avantages clés
- CodeCraft accélère le développement — Vous aide à construire des prototypes plus rapidement et réduit les barrières liées au code.
- Publication en un clic — Les projets terminés peuvent être directement publiés dans la galerie pour être réutilisés dans le monde entier.
💡 Adapté à toutes les étapes, des projets ponctuels aux créations maker avancées. Aussi bien les débutants que les utilisateurs expérimentés peuvent en profiter.
Comment utiliser la Galerie d’applications
| Méthode | Fonctionnement | Cas d’usage |
|---|---|---|
| Parcourir & Réutiliser | Cloner (copier un projet → modifier à partir de l’original) | • Découvrir rapidement des cartes de développement ou des capteurs • Modifier des exemples existants • Adapter des projets officiels pour l’enseignement ou des démonstrations |
| Créer & Publier | Publier (App → Mes applications → Créer une nouvelle application → Nouvel espace de travail) | • Présenter des idées et recevoir des retours • Contribuer des exemples pour les autres • Constituer un portfolio de projets personnel |
Publication d’une application
Section intitulée « Publication d’une application »Préparation avant la publication
Section intitulée « Préparation avant la publication »Avant de publier, préparez les éléments suivants :
| Élément | Exigences | Remarques |
|---|---|---|
| Image du projet | • Recommandée comme image de couverture • Ratio d’aspect : 4:3• Taille < 2 Mo• Claire et visuellement représentative | Obligatoire |
| Nom & description du projet | • Nom concis et attrayant • Peut inclure des mots-clés d’appareil (par ex. Wio Terminal, XIAO ESP32S3 Sense) | Obligatoire |
| Fichier firmware | • Format : .bin ou .hex• Doit être testé sur du matériel réel • .bin pour Wio Terminal / XIAO ESP32S3 Sense• .hex généralement utilisé pour Grove Beginner Kit | Obligatoire |
| Fichier de code source | • Par ex. fichier .ino• Optionnel, pour l’apprentissage et la modification | Optionnel |
FAQ sur la publication
Section intitulée « FAQ sur la publication »| Question | Réponse |
|---|---|
| Que faire si le firmware est manquant ? | - Le firmware est indispensable ; sans lui, les autres ne peuvent pas exécuter votre projet - Testez toujours le firmware sur du matériel réel avant de le téléverser - S’il n’est pas généré, demandez à CodeCraft AI : « Veuillez fournir un fichier firmware .bin. » |
| Les GIF sont-ils pris en charge dans les couvertures et documents ? | - Oui, les GIF sont pris en charge à la fois dans la couverture et la documentation - Recommandé pour les démonstrations dynamiques - Gardez une taille de fichier réduite pour éviter un chargement lent |
| Peut-on intégrer des vidéos ? | - Oui, les liens vidéo sont pris en charge - Compatible avec YouTube, Bilibili, Douyin et d’autres plateformes - Collez directement les liens dans l’éditeur pour une intégration automatique |
Publier une nouvelle application sur SenseCraft AI
Section intitulée « Publier une nouvelle application sur SenseCraft AI »Accéder à SenseCraft AI
Section intitulée « Accéder à SenseCraft AI »Ouvrez la Galerie d’applications SenseCraft AI. Vous pouvez créer une nouvelle application à partir de zéro ou cloner une application existante pour la modifier et la republier.
Créer une nouvelle application
Section intitulée « Créer une nouvelle application »Vous pouvez soit partir de zéro, soit utiliser une application existante comme modèle.
Cloner une application existante
Section intitulée « Cloner une application existante »Ouvrez n’importe quelle application publiée et cliquez sur Clone pour continuer à l’éditer à partir de celle-ci.

Créer une nouvelle application
Section intitulée « Créer une nouvelle application »Rendez-vous dans la Galerie d’applications et cliquez sur :
Mes applications > Créer une nouvelle application > Créer un nouvel espace de travail

Édition du contenu
Section intitulée « Édition du contenu »Après avoir créé une application, complétez le contenu en quatre étapes à l’aide de l’éditeur.

Vue d’ensemble de l’application
Section intitulée « Vue d’ensemble de l’application »Renseignez les informations de base de l’application, notamment le nom, la description, le scénario, la licence et les images.
| Champ | Description & suggestions | Obligatoire |
|---|---|---|
| Nom | • Clair et attrayant • Inclure des mots-clés d’appareil tels que Wio Terminal, Grove Beginner Kit, XIAO ESP32S3 Sense, CodeCraft• Exemple : Affichage intelligent de température & humidité CodeCraft - Wio Terminal | ✅ |
| Description | • Décrire brièvement la fonction et le matériel utilisé • Mentionner « créé avec CodeCraft » le cas échéant • Exemple : Ceci est un projet Wio Terminal créé avec CodeCraft pour l'affichage en temps réel de la température et de l'humidité. | ✅ |
| Scénario | Choisir parmi : • Éducation • Maison connectée • Surveillance environnementale • Applications de capteurs • Projets AIoT | ✅ |
| Licence | 1. Autoriser le clonage : permet aux autres de forker et modifier votre projet 2. Autoriser l’usage commercial : permet un usage commercial si autorisé | ✅ |
| Images | • Utiliser des photos réelles de l’appareil • Ratio d’aspect 4:3, taille < 2 Mo• Montrer clairement le résultat du projet • Jusqu’à 16 images | ✅ |
Détails de l’application
Section intitulée « Détails de l’application »Dans cette section, décrivez le contexte du projet, le processus de développement et les instructions d’utilisation. Vous pouvez également ajouter des blocs de firmware pour un déploiement en un clic.
| Catégorie | Instructions / Contenu | Exemple |
|---|---|---|
| Présentation du projet | • Décrire la fonction et le matériel • Expliquer le flux de travail CodeCraft • Lister les prompts utilisés • Montrer les résultats et remarques • Ajouter un lien CodeCraft | ![]() |
| Firmware & déploiement de l’appareil | • Insérer le bloc « Flasher le firmware » • Sélectionner l’appareil cible • Prend en charge Wio Terminal / Grove Beginner Kit / XIAO ESP32S3 Sense | ![]() |
| Téléverser le fichier firmware | • Téléverser des fichiers .bin ou .hex• .hex généralement pour Grove Beginner Kit• S’assurer que le firmware est testé | ![]() |
| Téléverser le code source (optionnel) | • Téléverser un fichier .ino ou d’autres fichiers source• Facilite l’apprentissage et la modification | ![]() |
| Détails de développement & de test | • Décrire clairement les étapes • Inclure les méthodes de test et les résultats • Ajouter des captures d’écran ou des données si nécessaire | — |
Liste des composants
Section intitulée « Liste des composants »| Cartes de développement Seeed | Autres produits Seeed | Matériel / outils tiers |
|---|---|---|
Wio Terminal, Grove Beginner Kit, XIAO ESP32S3 Sense | • Capteurs Grove, modules d’extension, etc. • Si manquant, soumettez une demande via le formulaire de demande d’appareil SenseCraft AI | • Matériel tiers • Autres éléments connexes |
Aperçu & publication
Section intitulée « Aperçu & publication »Avant de soumettre, assurez-vous des points suivants :
| Catégorie | Liste de vérification |
|---|---|
| Informations de base | • L’image de couverture est claire et attrayante • Le nom de l’application est exact • La description est claire • Les paramètres de licence sont corrects |
| Éléments & firmware | • La liste des composants est complète • Le firmware a été téléversé correctement |
| Validation fonctionnelle | • L’appareil fonctionne correctement après le flashage |
| Contenu optionnel | • Code source téléchargeable (si téléversé) • Autres fichiers tels que modèles 3D ou éléments vectoriels |
Une fois confirmé, cliquez sur Publier et acceptez la clause de non-responsabilité.
Après la publication
Section intitulée « Après la publication »Après approbation de la revue, votre application apparaîtra dans la Galerie d’applications SenseCraft AI.
Vous pouvez copier le lien de l’application et le partager sur les réseaux sociaux, les forums communautaires ou la documentation de projet afin que davantage d’utilisateurs puissent découvrir et utiliser votre projet CodeCraft.



