CodeCraft
Willkommen bei CodeCraft. Dieser Leitfaden hilft Ihnen, die Plattform schnell zu verstehen, die Kontovorbereitung abzuschließen und mit CodeCraft für die Code-freie Projekterstellung, die Wiederverwendung von Community-Projekten und die Veröffentlichung Ihrer Werke zu beginnen.

Dokumentationsinhalte
Abschnitt betitelt „Dokumentationsinhalte“Empfohlen für Erstnutzer von CodeCraft.
Dieser Abschnitt umfasst:
- Einführung in CodeCraft
- Vorbereitung und Anmeldung
- Kauf und Aktivierung der CodeCraft-Mitgliedschaft
- Abrechnung und Nutzungsverwaltung
- Hilfe und Support
Empfohlen für Nutzer, die mit dem Aufbau von Projekten beginnen möchten.
Dieser Abschnitt umfasst:
- Praktische Code-freie Projekterstellung
- Verständnis des dialogbasierten Arbeitsbereichs
- Hardware-Auswahl
- Beschreibung der Projektanforderungen
- Codegenerierung, Flashen und Debugging
- Projektbeispiele: Pomodoro-Timer, Blinkende ESP32S3-Herz-LED und tastengesteuerte LED mit dem Beginner Kit
Empfohlen für Nutzer, die Projekte abgeschlossen haben und ihre Werke durchsuchen, wiederverwenden oder veröffentlichen möchten.
Dieser Abschnitt umfasst:
- Was die Anwendungsgalerie kann
- Durchsuchen und Wiederverwenden von Community-Projekten
- Vorbereitung vor der Veröffentlichung
- Veröffentlichung einer neuen Anwendung
- Bearbeitung von Anwendungsinhalten
- Anwendungsinformationen, Dokumentation, Stückliste sowie Vorschau & Veröffentlichung
- Teilen von Werken mit der Community
Empfohlen für Nutzer, die CodeCraft im Unterricht, in der Lehrplangestaltung oder in der technischen Bildungsschulung einsetzen möchten.
Dieser Abschnitt umfasst:
- Vollständige Bildungslösung
- Verwaltung von Lehrkräften und Schülern sowie Unterstützung des Unterrichtsablaufs